diff options
Diffstat (limited to 'DOCUMENTATION/README.ru')
-rw-r--r-- | DOCUMENTATION/README.ru | 108 |
1 files changed, 108 insertions, 0 deletions
diff --git a/DOCUMENTATION/README.ru b/DOCUMENTATION/README.ru new file mode 100644 index 0000000000..fe5697535e --- /dev/null +++ b/DOCUMENTATION/README.ru @@ -0,0 +1,108 @@ + ARDOUR README.ru + + Paul Davis <paul@linuxaudiosystems.com> June 2003 + Russian translation by Igor Blinov <pitstop@nm.ru> November 2003 + +Вас приветствует Ardour. Эта программа находится в стадии разработки, +но уже может использоваться на практике, к тому же полезно когда +другие люди тестируют её, если случается (почти уверен!) исправляют +ошибки и расширяют функциональные возможности. + +**** БЕЗОПАСНОСТЬ *************************************************** + +Работа Ardour требует минимальное время реакции на события (low latency), +что требует использования POSIX-подсистемы реального времени (POSIX +Real-Time Scheduling) и вдобавок блокирует всю используемую память +в ОЗУ (RAM). Эти требования выполнимы, только если Ardour запущен с +привилегиями пользователя root. + +С другой стороны всё не так уж и плохо. Если вы не можете установить +флаг setuid root (который помогает не во всех случаях), тогда +необходимо повысить свои привилегии до root для того, чтобы с этими +правами запустить Ardour. Если вы уже имеете доступ как пользователь +root, в таком случае запуск Ardour будет наименьшей проблемой. Итак. +В работе используются некоторые возможности ядра linux, которые не +способствует безопасности, так как они могут помочь злоумышленнику +в его планах. + +В другом варианте вы можете запустить Ardour без приоритета реального +времени и забыть про сказанное выше. Однако, это неудобно для ситуаций, +в которых требуется малое время задержки сигнала, что желательно в обычной +студийной работе. Замечу, что это не так важно, если ваше аппаратное +обеспечение поддерживает функцию "hardware monitoring" - в этом случае +возросшая задержка сигнала увеличивает время реакции при воздействии +на управляющие элементы графического интерфейса Ardour, зато контроль +(мониторинг) сигнала в процессе записи будет замечательным. + +**** ТРЕБОВАНИЯ К АППАРАТУРЕ **************************************** + +Ardour в своей работе для ввода/вывода аудиоданных использует JACK, +который обеспечивает идеальное подключение приложений к ресурсам +аппаратуры для работы со звуком. Мы не будем здесь обсуждать JACK, +но сказанное ниже позволит избежать недоразумений: + +Несмотря на то, что JACK работает через ALSA 0.9.0 API, он использует +его таким образом, что другие приложения в этот момент не могут +работать с ним, к тому же задействуются некоторые особенности +аппаратуры, неиспользуемые другими приложениями. Полная совместимость +со всеми звуковыми картами, поддерживаемыми ALSA, является достижимой +и очень желательной целью. Следствием этого может явиться поддержка +оборудования с возможностями окружающего звука (surround sound). +Однако, моя основная цель - это построение на основе JACK +профессионального звукового сервера с Ardour в качестве не менее +профессиональной звукозаписывающей системы (HDR). Если это окажется +полезным для владельцев обычных 2/4 канальных звуковых карт, то это +великолепно, но я не заостряю внимание на этом. + +Следующим важным моментом является то, что ваша звуковая карта должна +поддерживать полнодуплексный режим работы, причём одновременно в одном +формате аудиоданных, как на ввод, так и на вывод. Так, к примеру, карта +SoundBlaster AWE не может использоваться с JACK в полнодуплексном +режиме - ею поддерживается только такой полнодуплексный режим, в котором +одно из двух направлений (запись или воспроизведение сигнала) работает +в формате 8 бит данных, а другое в формате 16 бит. Очень немногие карты +имеют это ограничение, и в этом случае они обычно не подходят для работы +с такими приложениями как JACK или Ardour. + +На сегодняшний день, JACK работает со следующими звуковыми картами: + + RME Hammerfall (Digi9652) (26 входов, 26 выходов) + RME Hammerfall Light (Digi9636) (18 входов, 18 выходов) + Midiman Delta series (ice1712 chipset) (12 входов, 10 выходов) + + широко распространённые звуковые карты, обычно 2 входных канала, + 2/4 выходных канала, включая: + + Hoontech 4Dwave-NX (Trident chipset) + Ensoniq 5880 + Soundblaster 32 + Soundblaster 64 + Creative SBLive64 + +и многие другие. + +Впоследствии он будет работать со всеми звуковыми картами, поддерживаемыми +ALSA. Это одно из направлений разработки. + +********************************************************************** + +СООБЩЕНИЯ ОБ ОШИБКАХ +-------------------- + +Чтобы сообщить об обнаруженых вами ошибках в работе программы воспользуйтесь +ссылкой http://ardour.org/mantis/ . Возможно о них было сообщено ранее. +Пожалуйста, проверьте существующие сообщения, чтобы убедиться в том, что +об обнаруженной вами ошибке уже не сообщалось и/или она не исправлена в CVS. + +СБОРКА ARDOUR +------------- +Подробное описание в файле "BUILD". + +ЗАПУСК ARDOUR +------------- + +ЗАМЕЧАНИЕ: Вы должны запустить JACK сервер прежде, чем откроете Ardour. + ------------------------------------------------------------ +Если вы выполнили команду "make install", тогда набрав на клавиатуре +"ardour" получите желаемый результат. "ardour --help" выводит список +доступных ключей программы. |