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author | Taybin Rutkin <taybin@taybin.com> | 2005-05-13 20:47:18 +0000 |
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committer | Taybin Rutkin <taybin@taybin.com> | 2005-05-13 20:47:18 +0000 |
commit | d09f6b3016bacbc2871a8946cbb24ad705076509 (patch) | |
tree | f27312839c2a772cb2ce068a4f28b2449ad869df /DOCUMENTATION/README.fr |
Initial revision
git-svn-id: svn://localhost/trunk/ardour2@4 d708f5d6-7413-0410-9779-e7cbd77b26cf
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-rw-r--r-- | DOCUMENTATION/README.fr | 113 |
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diff --git a/DOCUMENTATION/README.fr b/DOCUMENTATION/README.fr new file mode 100644 index 0000000000..eba5aafd54 --- /dev/null +++ b/DOCUMENTATION/README.fr @@ -0,0 +1,113 @@ + ARDOUR -- LISEZ-MOI + + Paul Davis <paul@linuxaudiosystems.com> Juin 2003 + +Bienvenue sur Ardour. Ce programme est encore en cours de développement, +mais a atteint un état où il peut être utile et productif afin que +d'autres personnes puissent le tester et peut-être (je l'espère !) corriger +les bogues et ajouter des fonctionnalités. + +**** SÉCURITÉ ******************************************************* + +Afin d'utiliser Ardour avec un temps de latence le plus bas possible, +il est nécessaire d'utiliser l'ordonnancement temps réel POSIX ainsi +que de verrouiller toute la mémoire qu'il utilise en mémoire vive physique. +Ces pré requis ne peuvent être atteint que lorsque Ardour est lancé +avec les privilèges du super-utilisateur (root). + +D'un autre côté, ce n'est pas si grave que ça. Si vous n'essayez pas +de l'installer en setuid root (ce qui ne marchera pas de toute façon), +alors les utilisateurs devront avoir obtenu l'accès root pour pouvoir le +lancer comme cela. S'ils ont déjà l'accès root, Ardour est bien le dernier +de vos problèmes. Donc tranquillisez-vous. Nous utiliserons les "capacités" +(capabilities en anglais, NdT) quand les noyaux Linux arriverons avec +leur support activé, bien que les capacités en question autoriserons +toujours un cracker mal intentionné à faire à peu près n'importe quoi. + +L'alternative est de lancer Ardour sans ordonnancement temps-réel, dans +ce cas, il n'y a plus de souci. Ardour ne sera juste plus très utile +dans des conditions de faible latence, ce qui est désirable dans la +plupart des environnements de studio. Notez que cela n'est pas si important +lorsque vous avez du matériel audio qui est capable de faire du +"monitoring matériel" -- dans ce cas, un temps de latence trop important +provoquera juste des temps de réponse un peu longs pour l'interface +utilisateur d'Ardour, mais le monitoring pendant l'enregistrement +sera excellent. + + +**** COMPATIBILITÉ MATÉRIELLE ***************************************** + +Ardour utilise JACK pour toutes ses entrés/sorties audio, fournissant +ainsi des connexions transparentes au matériel audio ainsi qu'à d'autres +applications. Cela n'est pas du tout l'endroit pour parler de JACK, +mais dans le cas où vous vous poseriez la question : + +Bien que JACK utilise l'API (Application Programming Interface, NdT) ALSA +0.9.0, il utilise cette API d'une manière que nulle autre application +ne l'a jamais fait jusqu'à présent, et essaie aussi d'utiliser certaines +possibilités matérielles qui également n'ont jamais été employées par +d'autres applications. En conséquence, bien que la portabilité complète de +tout matériel supporté par ALSA est un objectif très atteignable, il peut +y avoir des problèmes concernant la compatibilité matérielle. Veuillez +garder en mémoire que le but principal avec JACK est d'obtenir +un système audio professionnel, et avec Ardour, d'obtenir une station +de travail audio-numérique professionnelle. S'ils parviennent à être +utilisés par des gens avec des cartes audio ayant 2/4 canaux, génial, +mais ce n'est pas ma priorité. + +Un autre problème important est que votre interface audio doit supporter +l'entrée/sortie en mode full duplex avec le même format d'échantillonage +pour l'enregistrement que pour la restitution. Cela veut dire, par exemple, +que la SoundBlaster AWE ne peut être utilisée par JACK en mode full duplex +-- elle supporte seulement l'entrée/sortie en full duplex si l'une des +deux directions (enregistrement ou restitution) est en 8 bits et + que l'autre est en 16 bits. Très peu de cartes ont cette limitation, + et si c'est le cas, elles ne sont de toute façon pas adéquates pour des +utilisations avec des applications telles que JACK ou Ardour pour d'autres +raisons. + +À ce jour, JACK a été utilisé avec : + + RME Hammerfall (Digi9652) (26 canaux en entrée, 26 canaux en sortie) + RME Hammerfall DSP (hdsp) (26 canaux en entrée, 26 canaux en sortie) + RME Hammerfall Light (Digi9636) (18 canaux en entrée, 18 canaux en sortie) + Midiman Delta series (ice1712 chipset) (12 canaux en entrée, 10 canaux en sortie) + +Diverses interface audio grand public, généralement avec deux canaux d'entrée, deux +canaux de sortie, incluant : + + Hoontech 4Dwave-NX (Trident chipset) + Ensoniq 5880 + Soundblaster 32 + Soundblaster 64 + Creative SBLive64 + +et bien d'autres. + +Donc, pour résumer, il semble fonctionner pour toute carte supporté par ALSA, ce qui +est le but. + +********************************************************************** + +RAPPORT DE BOGUES +----------------- + +Les bogues doivent être rapportés sur http://ardour.org/mantis/. Ils seront +certainement plus à même d'être conservés et traités à cet endroit. Veuillez +consulter les bogues existant afin d'être sûr que le votre n'a pas déjà été +rapporté et/ou corrigé dans le CVS. + + +COMPILER ARDOUR +--------------- +Veuillez consulter le fichier "BUILD". + + +LANCER ARDOUR +------------- + +NOTE : Vous devez avoir un serveur JACK lancé avant de lancer Ardour. + -------------------------------------------------------------- + +Taper "ardour" devrait sans doute avoir quelque effet. "ardour --help" liste +les options disponibles. |