summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/DOCUMENTATION/README.ru
diff options
context:
space:
mode:
authorTaybin Rutkin <taybin@taybin.com>2005-05-13 20:47:18 +0000
committerTaybin Rutkin <taybin@taybin.com>2005-05-13 20:47:18 +0000
commitd09f6b3016bacbc2871a8946cbb24ad705076509 (patch)
treef27312839c2a772cb2ce068a4f28b2449ad869df /DOCUMENTATION/README.ru
Initial revision
git-svn-id: svn://localhost/trunk/ardour2@4 d708f5d6-7413-0410-9779-e7cbd77b26cf
Diffstat (limited to 'DOCUMENTATION/README.ru')
-rw-r--r--DOCUMENTATION/README.ru108
1 files changed, 108 insertions, 0 deletions
diff --git a/DOCUMENTATION/README.ru b/DOCUMENTATION/README.ru
new file mode 100644
index 0000000000..fe5697535e
--- /dev/null
+++ b/DOCUMENTATION/README.ru
@@ -0,0 +1,108 @@
+ ARDOUR README.ru
+
+ Paul Davis <paul@linuxaudiosystems.com> June 2003
+ Russian translation by Igor Blinov <pitstop@nm.ru> November 2003
+
+Вас приветствует Ardour. Эта программа находится в стадии разработки,
+но уже может использоваться на практике, к тому же полезно когда
+другие люди тестируют её, если случается (почти уверен!) исправляют
+ошибки и расширяют функциональные возможности.
+
+**** БЕЗОПАСНОСТЬ ***************************************************
+
+Работа Ardour требует минимальное время реакции на события (low latency),
+что требует использования POSIX-подсистемы реального времени (POSIX
+Real-Time Scheduling) и вдобавок блокирует всю используемую память
+в ОЗУ (RAM). Эти требования выполнимы, только если Ardour запущен с
+привилегиями пользователя root.
+
+С другой стороны всё не так уж и плохо. Если вы не можете установить
+флаг setuid root (который помогает не во всех случаях), тогда
+необходимо повысить свои привилегии до root для того, чтобы с этими
+правами запустить Ardour. Если вы уже имеете доступ как пользователь
+root, в таком случае запуск Ardour будет наименьшей проблемой. Итак.
+В работе используются некоторые возможности ядра linux, которые не
+способствует безопасности, так как они могут помочь злоумышленнику
+в его планах.
+
+В другом варианте вы можете запустить Ardour без приоритета реального
+времени и забыть про сказанное выше. Однако, это неудобно для ситуаций,
+в которых требуется малое время задержки сигнала, что желательно в обычной
+студийной работе. Замечу, что это не так важно, если ваше аппаратное
+обеспечение поддерживает функцию "hardware monitoring" - в этом случае
+возросшая задержка сигнала увеличивает время реакции при воздействии
+на управляющие элементы графического интерфейса Ardour, зато контроль
+(мониторинг) сигнала в процессе записи будет замечательным.
+
+**** ТРЕБОВАНИЯ К АППАРАТУРЕ ****************************************
+
+Ardour в своей работе для ввода/вывода аудиоданных использует JACK,
+который обеспечивает идеальное подключение приложений к ресурсам
+аппаратуры для работы со звуком. Мы не будем здесь обсуждать JACK,
+но сказанное ниже позволит избежать недоразумений:
+
+Несмотря на то, что JACK работает через ALSA 0.9.0 API, он использует
+его таким образом, что другие приложения в этот момент не могут
+работать с ним, к тому же задействуются некоторые особенности
+аппаратуры, неиспользуемые другими приложениями. Полная совместимость
+со всеми звуковыми картами, поддерживаемыми ALSA, является достижимой
+и очень желательной целью. Следствием этого может явиться поддержка
+оборудования с возможностями окружающего звука (surround sound).
+Однако, моя основная цель - это построение на основе JACK
+профессионального звукового сервера с Ardour в качестве не менее
+профессиональной звукозаписывающей системы (HDR). Если это окажется
+полезным для владельцев обычных 2/4 канальных звуковых карт, то это
+великолепно, но я не заостряю внимание на этом.
+
+Следующим важным моментом является то, что ваша звуковая карта должна
+поддерживать полнодуплексный режим работы, причём одновременно в одном
+формате аудиоданных, как на ввод, так и на вывод. Так, к примеру, карта
+SoundBlaster AWE не может использоваться с JACK в полнодуплексном
+режиме - ею поддерживается только такой полнодуплексный режим, в котором
+одно из двух направлений (запись или воспроизведение сигнала) работает
+в формате 8 бит данных, а другое в формате 16 бит. Очень немногие карты
+имеют это ограничение, и в этом случае они обычно не подходят для работы
+с такими приложениями как JACK или Ardour.
+
+На сегодняшний день, JACK работает со следующими звуковыми картами:
+
+ RME Hammerfall (Digi9652) (26 входов, 26 выходов)
+ RME Hammerfall Light (Digi9636) (18 входов, 18 выходов)
+ Midiman Delta series (ice1712 chipset) (12 входов, 10 выходов)
+
+ широко распространённые звуковые карты, обычно 2 входных канала,
+ 2/4 выходных канала, включая:
+
+ Hoontech 4Dwave-NX (Trident chipset)
+ Ensoniq 5880
+ Soundblaster 32
+ Soundblaster 64
+ Creative SBLive64
+
+и многие другие.
+
+Впоследствии он будет работать со всеми звуковыми картами, поддерживаемыми
+ALSA. Это одно из направлений разработки.
+
+**********************************************************************
+
+СООБЩЕНИЯ ОБ ОШИБКАХ
+--------------------
+
+Чтобы сообщить об обнаруженых вами ошибках в работе программы воспользуйтесь
+ссылкой http://ardour.org/mantis/ . Возможно о них было сообщено ранее.
+Пожалуйста, проверьте существующие сообщения, чтобы убедиться в том, что
+об обнаруженной вами ошибке уже не сообщалось и/или она не исправлена в CVS.
+
+СБОРКА ARDOUR
+-------------
+Подробное описание в файле "BUILD".
+
+ЗАПУСК ARDOUR
+-------------
+
+ЗАМЕЧАНИЕ: Вы должны запустить JACK сервер прежде, чем откроете Ardour.
+ ------------------------------------------------------------
+Если вы выполнили команду "make install", тогда набрав на клавиатуре
+"ardour" получите желаемый результат. "ardour --help" выводит список
+доступных ключей программы.